Beschreibung
StarCraft II wurde zu einem bedeutenden Benchmark für künstliche Intelligenz, als AlphaStar von DeepMind das Grandmaster-Level erreichte. Echtzeitstrategie (RTS) erfordert Mikromanagement, Makrostrategie, Scouting und präzises Timing. AlphaStar wurde durch Supervised Learning von Replays und Self-Play trainiert und besiegte Profispieler. Zur Fairneß wurden Einschränkungen wie kameraähnliche Sichtfeldbeschränkungen implementiert. Das Spiel bietet drei Rassen mit einzigartigen Einheiten und Strategien sowie eine massive kompetitive Multiplayer-Szene. Professioneller E-Sport mit globalen Turnieren prägt das Spiel, zudem ist eine Singleplayer-Kampagne enthalten. Die integrierte KI für Übungszwecke bietet Schwierigkeitsgrade von "Very Easy" bis "Insane". Das von Blizzard Entertainment entwickelte Sequel zum legendären Original ist besonders in der koreanischen Szene beliebt. Aufgrund seiner Komplexität und hohen spielerischen Anforderungen dient es als Forschungsplattform für KI. StarCraft II beweist, dass KI in komplexen Echtzeit-Strategie-Spielen konkurrieren kann. Der Multiplayer ist Free-to-Play, die Kampagnen sind kostenpflichtig.
Empfohlene Anwendungen
Portal 2 (GLaDOS)
Puzzle-Spiel mit GLaDOS, einer unvergesslichen Antagonistin mit komplexer Persönlichkeit und schwarzem Humor.

Pausa Games
Spiele Kreuzworträtsel, Trivia und tägliche Herausforderungen. Erstelle eigene Spiele und teile sie mit deinen Freunden.
OpenAI Five (Dota 2)
KI von OpenAI, die durch massives Reinforcement Learning Profi-Niveau in Dota 2 erreichte.
Black & White
God-Game mit einer KI-Kreatur, die durch echtes Machine Learning von deinen Handlungen lernt.
