Descripción
No Man's Sky utiliza generación procedimental con algoritmos para crear un universo prácticamente infinito. Cuenta con 18 trillones de planetas, cada uno de ellos único. Los algoritmos procedimentales generan el terreno, la flora, la fauna, el clima y los recursos. Cada planeta tiene un ecosistema procedimental con criaturas de comportamientos generados algorítmicamente. La IA de los Centinelas patrulla y ataca. Descubrimiento y nombramiento de especies. Combate espacial contra piratas. Construcción de bases. Multijugador añadido tras el lanzamiento. Su polémico estreno mejoró drásticamente mediante actualizaciones. Desarrollo indie de la mano de Hello Games. Jugabilidad centrada en la exploración con elementos de comercio, fabricación y supervivencia. La generación procedimental significa que la experiencia de cada jugador es única. Una semilla matemática genera un universo consistente. Demuestra la escala posible con la generación procedimental. Soporte para VR y multiplataforma. Las constantes actualizaciones añaden nuevas funciones. Una historia de redención en la industria del videojuego que demuestra que la IA procedimental puede crear contenido vasto, aunque equilibrar la calidad sea un desafío.
Aplicaciones Destacadas
Portal 2 (GLaDOS)
Juego de puzles con GLaDOS, una IA antagonista memorable con personalidad compleja y humor negro.

Pausa Games
Jugá crucigramas, trivia y desafíos diarios. Creá juegos personalizados y compartilos con tus amigos.
OpenAI Five (Dota 2)
IA de OpenAI que alcanzó nivel profesional en Dota 2 mediante aprendizaje por refuerzo a escala masiva.
Black & White
Juego god-game con criatura de IA que aprende de tus acciones mediante machine learning real.
