Description
No Man's Sky utilise la génération procédurale avec des algorithmes pour créer un univers pratiquement infini. 18 quintillions de planètes, chacune unique. Les algorithmes procéduraux génèrent le terrain, la flore, la faune, la météo et les ressources. Chaque planète possède un écosystème procédural. Des créatures aux comportements générés par algorithmes. Une IA de Sentinelles patrouille et attaque. Découverte et nommage des espèces. Combat spatial contre des pirates. Construction de bases. Multijoueur ajouté après le lancement. Un lancement controversé qui s'est considérablement amélioré grâce aux mises à jour. Développement indépendant par Hello Games. Gameplay axé sur l'exploration. Éléments de commerce, de craft et de survie. La génération procédurale signifie que l'expérience de chaque joueur est unique. Une graine mathématique génère un univers cohérent. Démontre l'échelle possible avec la génération procédurale. Support VR. Cross-platform. Des mises à jour constantes ajoutent de nouvelles fonctionnalités. Une histoire de rédemption dans l'industrie du jeu vidéo. Montre que l'IA procédurale peut créer un contenu vaste, même si l'équilibre de la qualité reste un défi.
Applications en vedette
Portal 2 (GLaDOS)
Jeu de réflexion mettant en scène GLaDOS, une IA antagoniste mémorable à la personnalité complexe et à l'humour noir.

Pausa Games
Jouez aux mots croisés, aux quiz et aux défis quotidiens. Créez des jeux personnalisés et partagez-les avec vos amis.
OpenAI Five (Dota 2)
L'IA d'OpenAI qui a atteint un niveau professionnel sur Dota 2 grâce à l'apprentissage par renforcement à grande échelle.
Black & White
God-game avec une créature IA qui apprend de vos actions grâce à un véritable machine learning.
