Description
OpenAI Five est le système d'intelligence artificielle qui a atteint le niveau de joueurs professionnels sur Dota 2, l'un des jeux les plus complexes au monde en compétition. Il s'agit d'une équipe de 5 agents d'IA se coordonnant sans communication explicite. Grâce au Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement), le système s'est entraîné en jouant l'équivalent de 45 000 ans de gameplay contre lui-même chaque jour. Il gère plus de 20 000 situations observables et plus de 1 000 actions possibles. Planification à long terme dans des parties dépassant les 45 minutes. Le travail d'équipe a émergé naturellement sans programmation spécifique. Il a battu des équipes professionnelles, y compris des champions du monde. Des matchs publics ont permis à n'importe qui de se mesurer à l'IA. Elle a fait preuve de coordination, de stratégie et d'adaptation. Limitations : pool de héros limité, restrictions sur les objets. Retiré en 2019. Il a démontré la scalabilité du reinforcement learning et a influencé la recherche sur l'IA dans les jeux. Controverses sur le caractère « humain » ou non de sa stratégie. Un jalon historique de l'IA dans le gaming. Documentation technique publique disponible.
Applications en vedette
Portal 2 (GLaDOS)
Jeu de réflexion mettant en scène GLaDOS, une IA antagoniste mémorable à la personnalité complexe et à l'humour noir.

Pausa Games
Jouez aux mots croisés, aux quiz et aux défis quotidiens. Créez des jeux personnalisés et partagez-les avec vos amis.
Black & White
God-game avec une créature IA qui apprend de vos actions grâce à un véritable machine learning.
No Man's Sky
Exploration spatiale avec un univers généré de manière procédurale par IA comprenant des quintillions de planètes uniques.
